软件开发 Windows、macOS 还是 Linux 系统最好?
作者:翔天盛世
发布时间:2021-06-11 12:00
浏览数:1077

填补:

刚看过王垠的“谈 Linux,Windows 和 Mac”

我数次在 Windows / Linux / FreeBSD 迟疑,结果是,不管软件应用或是手机软件开发Windows全是最好是的,不太好的地区也是有:

telemetry,微软公司会在后台管理默默地提交客户有关信息,例如Office会文件上传名VS写C/C 时智能化提醒在特殊状况下无效(实际,Solution Explore,Show All Files方式,鼠标右键某文件目录新创建类,类在工程项目网站根目录,裁切到鼠标右键的文件目录),必须重新加载工程项目才行。实际上这个问题自身危害并不大,更高的难题是,BUG报了好长时间了,有回复但便是不变。服务器的配置规定比Linux高,假如租服务器很有可能要贵一点

如今,我更改念头了,无论服务器端或是手机客户端都用VS开发,都是在Windows运作调节,假如准备跨平台,编码留意跨平台就行了。开发进行,编码拥有,假如要在Linux等服务平台build,用一下CMake / xmake等专用工具就行了,有点儿基本一两天能搞定。

PS:原本想vscodium xmake的,結果卡在微软公司的C 程序调试不许vscodium用,假如用MinGW,嫌编译程序慢。

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刚在Windows上写了一个跨平台的实用工具,全过程:

Visual Studio 2019敲代码进行后改用CMake在Linux上build

Visual Studio 2019便捷功能强大,能够把大量专注力放到开发上。原本这一全过程应当挺顺利的,但第三步差点儿搞砸了,因为VPS上的Linux太老并且不许升級,内置的gcc / cmake / boost都太老不能用,花了十几个钟头才搞定:

工程项目依赖boost,boost依赖c语言编译器,gcc依赖电脑操作系统,电脑操作系统不可以改,改用clang后处理因为boost太新,cmake找不着,更换FindBoost.cmake随后各种各样删处理

没有运势还真搞不懂,原生态或是有优点,也就是VS写Windows手机软件,xcode写苹果应用,Linux用vscode还行吧。

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